문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다무쌍/플레이어블 캐릭터 (문단 편집) ==== 사용하는 무기 ==== 1. 마도서 (영혼의 마도서 - 봉인된 마도서 - 천공의 마도서 - 천공의 마도서+ - 어둠 천공의 마도서 - 마법의 책(도트 무기)) '''총평 A-''' * 강 : 도약, 광역 공격 라나가 몸을 날리며 일정거리를 도약하는 1강 공격, 라나의 특수사양으로 모든 강공격에 증강현실 마법을 이용한 벽을 생성하는데 이 도약을 벽에 맞추면, 라나가 즉시 한번더 도움닫기를 하며 바닥을 향해 마력탄을 날려 광역 공격을 시전한다. * 약 - 강×3 : 3개의 벽 생성후 압착 파괴 벽을 전방과 좌우로 3개 생성하며 적을 띄우는 공격, 적중하면 적이 띄워지며 벽 사이로 들어오고 라나가 좌우의 벽 2개를 압착시켜 추가 공격을 한다. 강공격 2타째에서 끊고 벽 3개를 남길수도 있다. * 약×2 - 강×3 : 중거리 넉백, 홀딩 및 끌어당기기 바닥을 짚으며 적들을 넉백시키고 적들이 밀쳐진 곳에 벽을 생성한다, 추가 입력시 적들을 벽으로 끌어당기므로 잡졸이 멀리있거나 멀리 떨어진 곳을 향해 도약 공격을 시전할 경우 유용한 강공격 공격이 끝나고 바로 도약을 할 경우 거리가 모자라니 회피를 섞어 거리를 조금 좁혀주어야 안정적으로 도약공격을 할 수 있다. * 약×3 - 강×3 : 근거리 범위 공격, 추가입력으로 넉백 자신의 앞쪽 3방향으로 마도서 페이지를 뿌리며 추가입력으로 벽을 생성, 세번째 입력시 벽을 밀어내며 적들을 타격과 동시에 밀어버린다. 도약 공격을 사용하기 위해선 강공격 추가입력을 2회만 해야하며, 후딜 캔슬을 위해 회피 후 바로 1강을 사용해주면 바로 앞의 벽을타고 도약 공격을 사용한다. * 약×4 - 강×3 : 큐브 소환 마도서로 일으킨 소용돌이에서 큐브를 소환하여 올라탄 뒤 적들을 짓밟으며 공격한 후, 뛰어내리면서 주변에 약한 충격파를 가한다. 뛰어내린 큐브 또한 라나가 도약 공격을 할 수 있으므로, 미처 정리하지 못한 잔몹이 주변에 몰려들었다면 바로 큐브로 돌진해 주변을 정리해주면 좋다. 사용시 벽과 직육면체를 소환하는 증강현실 마법과 번개 속성 마법을 주로 사용한다. 강공격으로 생성된 벽에 특수공격으로 돌진하면 광역데미지를 준다. 강4를 얻기 전까진 약간 애매하지만 얻기만 하면 광역 공격과 보스딜링 모두 강력해진다. 강2의 벽 압착공격은 성능이 애매한 편이라 벽 3개 생성까지만 한 다음 도약공격으로 처리하는 것이 좋다. 강3의 경우 홀딩능력이 있긴 한데 슈퍼아머인 적에겐 소용없는 데다가 지형을 심하게 타서 사실상 버려버려. 강5의 경우 정육각형 큐브를 다리로 굴리며 돌아다니며 공격하는데, 몹들이 한쪽에 밀집된 형태가 아닌 각지에 산개해 있을 때 사용하면 좋다. 2. 거목 (목창 데크 - 목창 코키리 - 목창 필로네 - 목창 필로네+ - 빛 목창 필로네 - 매지컬 로드?(도트 무기)) '''총평 A''' 데크나무의 힘이 깃든 스태프이며, 속성은 물이다. 특수 공격으로 테크나무의 씨를 심으면 급성장후 적을 경직시키거나, 공격하지만 둘 모두 성능이 좋지 못해 특수 공격은 버리게 된다. 쓸만한 주력기술은 긴 사거리와 자동 조준 기능으로 매우 안정적으로 중형몹 딜링이 가능한 강3[* 단, 강3을 쓸때 절대로 회피캔슬을 해서는 안된다. 명중률이 급격히 떨어지기 때문이다.], 거대 보스 딜링용 강6 또한 훌륭한데 어떤 거대보스든 강6 두 번에 약점 포인트 게이지를 전부 줄일 수 있다. 단점은 잡몹쓸이에 이렇다 할 효과적인 기술이 없다는 점. 3. 소환의 문 (소환의 문 - 감시자의 문[* 본작의 악역인 시아의 기술들 중 몇몇은 감시자의 문을 여러개 전개해 다크링크를 소환하는 것이다. 시아와 라나의 관계를 알 수 있는 부분.] - 전생의 문[* 레전드 모드 스토리 중 시아가 여러 시간대에서 몬스터를 소환하기 위해 설치해놓은 것 역시 전생의 문이다.] - 전생의 문+ - 물 전생의 문 - 나침반(도트 무기)) '''총평 B ~ A+'''[* 소환의 문은 랜덤성을 포함한 운에 따라 성능이 천차만별이기에 랭크를 딱 잘라 정하기 애매하다. A+에 속하는 이유는 당연히 아르고록의 성능때문.] 불 속성 무기로 거대 몬스터를 소환하여 보스가 사용하는 기술로 공격한다. 안타깝게도 3DS 버전은 제원 문제로 보스 색의 구체를 소환하는 것으로 대체된다. 특수 공격은 임의의 거대 몬스터를 소환하여 즉시 공격하고, 일정 시간동안 해당 몬스터가 등장하는 강공격을 증강시킨다. 공격이 너무 굼뜨고 선후 딜레이가 거의 최악 수준인데, 나중에 공격 가속을 얻으면 조금이라도 무마된다. 특수 공격으로 거대 몬스터를 녹이는 방법이 예술이다. 강화형 강 5는 여기서도 백미로 꼽힌다. 특수 공격 버튼으로 아르고록을 부르고, 강 5를 쓰면 날아다니면서 무서운 대미지를 집어넣는다. 조작에만 익숙하면 맵을 휩쓰는 재미가 끝내준다. 거대 몬스터를 넉 다운 시키고 강화형 강 5를 쓰면 '''아르고록에서 내릴 때까지 화염을 쏴서 무서운 대미지를 박을 수가 있다.''' 이거에만 익숙하면 위즈로와 샌드 로드도 따라오지 못한다. 문제는 아르고록이 나올 산술적 확률은 최대 25%라서, 다른 놈이 나오면 계획이 꼬이기 일쑤다. 데스치타트도 아르고록만큼은 아니어도 거대 보스에게 대미지를 많이 준다. 무엇보다도 데스치타트 계열은 몬스터를 천천히 말려 죽일 때 인기가 높다. 필살기를 사용하면 [[꼬꼬]]가 나온다. 승리 포즈에서 꼬꼬 무리들에게 쫓기거나, 강공격시 젤다의 전설 테마를 흥얼거리면서 춤을 춘다. 젤다무쌍에서 꼬꼬와 관련된 무기는 딱 두 개인데, 다른 하나가 링클의 부츠다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기